quinta-feira, 18 de julho de 2013

Memória Gamer: Sorrindo com Miyamoto - A história de Pikmin

Shigeru Miyamoto está sorrindo. Com aquele ar malandro de quem tem um ás escondido na manga, o lendário desenvolvedor de jogos é só alegria sempre que fala de sua mais nova criação. Previsto para chegar ao Wii U em agosto de 2013 depois de um longo ciclo de desenvolvimento, Pikmin 3 é a mais nova entrada de uma das franquias mais subestimadas da Nintendo, e a companhia parece disposta a finalmente levar os jogos das criaturinhas ao mesmo patamar de outras séries lendárias da casa como Super Mario Bros. e The Legend of Zelda.

Desde a empolgante revelação na abertura da E3 de 2012 até a constante aparição nos Nintendo Direct subsequentes, Miyamoto e a Big N estão criando o maior hype possível para Pikmin 3 e tentando mudar a imagem que o grande público tem da franquia. Afinal, mesmo gozando do status de clássicos cult do GameCube e relançados para a linha New Play Control! do Wii, os dois primeiros jogos estrelados pelos Pikmin acabaram passando batidos por muita gente e se tornaram jogos de nicho. Então se você nunca os jogou, não há momento melhor para relembrar esses grandes games e se preparar para o próximo capítulo.

domingo, 30 de junho de 2013

Opinião: Star Fox Infinite

Nosso salvador
ou apenas um
falso profeta?
Se você se interessa pelo menos um pouco por videogames (e eu gosto de pensar que, se você chegou até aqui, é esse o caso), dificilmente conseguiu passar as últimas semanas sem ouvir falar sobre Bioshock Infinite e a genialidade do idealizador do game, Ken Levine. As análises menos empolgadas decretaram se tratar de “um jogo obrigatório”, enquanto as mais exaltadas chegaram a profetizar que “sua narrativa estabelece um novo patamar em excelência e revolucionará os videogames para sempre”. O consenso na comunidade gamer é que, se você não experimentou Bioshock Infinite, você não se importa com jogos. Então eu, pobre redator que só queria continuar me divertindo com o Star Fox 64 3D que minha namorada me deu de presente, tive de largar tudo e ir à loja mais próxima comprar o tal “jogo obrigatório” e entrar para o grupo das pessoas legais que montam altares de idolatria ao Ken Levine.

segunda-feira, 24 de junho de 2013

Top 8: Razões para conhecer a série Mother

nessAlienígenas, fanáticos religiosos, dinossauros, tacos de beisebol, fantasmas, meteoritos, homens sereia, Monty Python, músicos fanfarrões, exército de porcos, moscas falantes, krakens, The Beatles, o monstro do Lago Ness, pijamas e sua comida favorita no mundo todo. Se você não consegue unir essas coisas que listei; se pra você Mother é só uma palavra inglesa; se você só conhece o Ness por causa de Super Smash Bros., então já passou da hora de abrir sua mente e mergulhar no fantástico mundo de Mother!

terça-feira, 18 de junho de 2013

Notícia: Atualizações da PlayStation Store (18/06/2013)

Agora sim tivemos uma excelente semana para a nação retrô! Afinal, um dos maiores clássicos beat ‘em up da Capcom desembarcou na PSN. Falo, é claro, de Dungeons & Dragons. Combinando os excelentes Tower of Doom e Shadow over Mystara em um só pacote e com direito a modo cooperativo online, Chronicles of Mystara é uma compra obrigatória para qualquer gamer das antigas que se preze, e já está disponível pela bagatela de R$30,99.

segunda-feira, 10 de junho de 2013

(Re)Lançamento: Super Mario Bros. 2

mario2cover
Disponível na eshop do
Wii U desde 16/05/2013
Pergunte a qualquer jogador qual é seu game favorito da série Mario Bros. e você dificilmente ouvirá "Super Mario Bros. 2!" como resposta. Mas se engana quem pensa que o patinho feio da trilogia do Nintendo 8 bits não é digno de atenção. Trata-se de um dos melhores jogos da plataforma do sistema, mesmo tendo um estilo muito distinto dos outros games da série.

terça-feira, 4 de junho de 2013

Notícia: Atualizações da PlayStation Store (04/06/2013)

Numa semana em que a grande estrela da lojinha online da Sony é Remember Me, nova IP da Capcom, infelizmente tivemos poucas novidades para a galera que curte videogames retrô. Os únicos dois jogos antigos disponibilizados para download são Alfa Romeo Racing Italiano (R$20,99) e Ultimate Board Game Collection (R$20,00). Ou seja, apenas dois jogos meia boca do PlayStation 2, nada sensacional.

segunda-feira, 3 de junho de 2013

Opinião: Infantil ou infantiloide?

Texto originalmente
publicado na revista
Nintendo World 169
Conforme envelhecemos, o mundo parece se tornar um pouquinho menos colorido. Vamos nos estressando com as responsabilidades da vida adulta e acabamos ficando mais cínicos e deixando de lado quase tudo que nos divertia no passado. Paramos de ver desenhos animados, nos livramos de nossos antigos brinquedos e passamos a ignorar a infância como uma afirmação para o mundo de que abandonamos completamente essa época. Poderia existir algo mais infantil que isso?

Que atire a primeira pedra aquele que não fez pouco caso da Big N na última E3 quando o pueril Nintendo Land foi anunciado como carro-chefe da conferência, frustrando a todos que esperavam por um jogo arrasa-quarteirões. E que atire a primeira Gossip Stone aquele que, nos saudosos tempos do GameCube, não torceu o nariz ao assistir o anúncio de The Legend of Zelda: The Wind Waker que apresentava um Link cartunesco, rotulando o novo visual da série como algo “infantil demais”.

Não vou mentir para vocês, já fiz parte do grupo dos reclamões. Eu sei, eu sei, que vergonha! Mas até mesmo por isso posso afirmar que não poderia estar mais equivocado, pois basta jogar um pouquinho desses jogos incríveis para descobrir que se tratam de títulos surpreendentes, inovadores e, acima de tudo, divertidos. E nos divertir não é exatamente a principal razão para um videogame existir?

domingo, 2 de junho de 2013

Sobre

Olá, amigos! Sejam muito bem-vindos ao A Link to the Past, o mais novo blog da GameWorld, seu portal de videogames favorito! Meu nome é Thomas Schulze e estou aqui para celebrar com vocês o passado glorioso da mais completa e sublime forma de arte concebida pelo homem. Falo dos videogames, é claro.

Desde que a Magnavox lançou o Odyssey, no distante ano de 1972, os consoles percorreram um longo caminho. Do Atari 2600, com seus cartuchos e joystick enorme, ao Nintendo Wii, com seus controles por movimento, tivemos dezenas de aparelhos lutando por seu lugar ao sol em uma das mais competitivas e versáteis indústrias já vistas. Nas últimas quatro décadas muito sangue foi derramado e são poucas as companhias que podem se orgulhar de ter participado por anos a fio do fascinante universo do entretenimento eletrônico. O objetivo desse blog que você está lendo agora e que, espero, continue lendo por muito tempo, é relembrar os grandes nomes que ajudaram os videogames a chegar em seu atual patamar: uma indústria que gera mais dinheiro que a do cinema.

Aqui você vai encontrar notícias sobre jogos clássicos relançados para Wii U, 3DS, PS3 e X360, curiosidades intrigantes e obscuras sobre seus jogos favoritos, análises de games antigos, vídeos nostálgicos e até mesmo artigos de opinião. Só não vai encontrar super dicas e 2000 truques animais porque é pra isso que serve o gamefaqs hoje em dia, né? A meta do blog é celebrar o passado e não negar a modernidade! Se você estiver procurando notícias sobre os maiores avanços tecnológicos, jogos na nuvem, promoções do steam, fenômenos de vendas em Android e IOS ou análises dos grandes lançamentos da última geração, pode ir procurar em outro lugar (Dica: Já comprou a sua EGW na banca mais próxima?), afinal o nome desse blog não é apenas uma homenagem a um dos maiores clássicos do Super Nintendo.

Vamos estabelecer um elo com o passado e relembrar a era de ouro dos videogames, com todos os seus cartuchos, revistas, periféricos ora bizarros, ora geniais, caixinhas com manual de instruções, discussões com os amigos sobre segredos e mitos dos jogos, embates acirrados nos fliperamas, enfim, tudo que tornou os primeiros anos da indústria tão legal. Espero que você se divirta nessa jornada tanto quanto eu vou me divertir escrevendo.

- Thomas Schulze